Live Link VCAM for Unreal Engine - iPhone 또는 iPad로 하는 버추얼 프로덕션이 가능한 실시간 시네마토그래피
카메라 렌즈, 프레임, 움직임 등 전통적인 영화 제작 콘셉트를 언리얼 엔진의 디지털 환경에서 구현해 보세요. 사실적인 카메라 테이크를 녹화하고, 언리얼 엔진의 시퀀서에서 합성하여 에디터에서 더욱 세밀하게 보정하고 완성도 높은 최종 작업물을 제작해 보세요. 초기 세트 환경을 렌즈에서 직접 리뷰하고, 촬영 전에 샷 카메라를 사전 시각화하고, 본 촬영에서 테이크를 실시간으로 녹화하고, 포스트에서 새로운 샷을 제작하거나 이 모든 작업을 진행해 보세요.
ARKit를 활용한 카메라 움직임:
● 네트워크에 연결하여 Live Link를 통해 위치 및 회전 데이터를 실시간으로 언리얼 엔진 인스턴스로 스트리밍하세요.
● 실시간 환경에서 3D 카메라를 구동하세요.
● 시퀀서에서 사용할 수 있도록 테이크 리코더를 통해 카메라 데이터를 녹화하세요.
언리얼 엔진에서 카메라 뷰의 실시간 스트리밍:
● iPad 또는 iPhone에서 정확한 뎁스 오브 필드로 샷을 시각화하세요.
● 즉각적인 피드백을 통해 렌즈 초점, 조리개, 줌 등 카메라 파라미터를 수정하세요.
● 이전에 녹화한 테이크를 검토하고, 월드 내 흥미로운 로케이션에 대한 북마크를 저장하세요.
멀티 디바이스 동기화를 위한 타임코드 지원:
● iPhone 시스템 시계 또는 NTP 서버에서 선택하거나 Tentacle Sync를 사용하여 스테이지의 마스터 시계를 연결하세요.